43

» Гильдия «Черамор» / Спаси Новый Год - прими вызов!

Proshel_Doty:
На забег на будущее лучше подготовить базовый проект для различных фич от xgm сообщества для ивентов хв и нг, и что нить ещё накидать, для разнообразия.
43

» WarCraft 3 / ZM - The Last Survivor - Save New Year (v.0.9.8c) rus+eng

NazarPunk:
Лолъ)

вроде всё заблочил, конечно дырки есть, но это нужно по другому делать - те таким способом, как сейчас.
43

» Гильдия «Черамор» / Спаси Новый Год - прими вызов!

NazarPunk:
Возможно, я знаю на сколько мощно можно сделать в варике с луа.

Если есть желание, на следующий НГ можно запилить толпой.
43

» Гильдия «Черамор» / Спаси Новый Год - прими вызов!

Идея стоящая, но этим нужно заниматься за месяц, а лучше за два, и делать что то реально стоящее. Что касается времени, тут да, соглашусь с назаром, я сам с трудом выделил день, что бы сделать этот режим, всё остальное время работаю над проектом в юнити.
Что касается исходников, в них черт ногу сломит. Мало кто сможет разобраться что и как пашет. Иногда сам сутками сижу, и разбираю что да как пашет.
43

» WarCraft 3 / ZM - The Last Survivor - Save New Year (v.0.9.8c) rus+eng

NazarPunk:
Попробуйте перепрыгнуть баррикаду, мне интересно

В следующем году (2020), к сожалению буду закрывать проект. Дам игрокам полный доступ ко всем ивентам и сезонам, так же попробуем поправить МП. Все остальное будет на юнити в PA
43

» WarCraft 3 / ZM - The Last Survivor - Save New Year (v.0.9.8c) rus+eng

NazarPunk:
На рабочий стол - это как раз таки стандартный проигрыш. Наверно где то оставил его...
43

» WarCraft 3 / ZM - The Last Survivor - Save New Year (v.0.9.8c) rus+eng

NazarPunk:
Надо будет тебе прислать свой фапас. Рандом - детка. И это кстати не вылет, а проигрыш. Из-за стандартного проигрыша вылетает игра. Надо было хоть текст написать...
43

» WarCraft 3 / ZM - The Last Survivor - Save New Year (v.0.9.8c) rus+eng

NazarPunk:
Проводил не раз тест:
  1. без активности утечек вообще нет
  2. в активном режиме, в соло прирост примерно 100-150 за 5 мин
  3. фул лобби - такой же показатель как и во втором случает, только в 0,5-0,75 раз больше

в этом режиме, конечно не продумана система удаления трупов, так как их много скапливается в одном квадрате, это сильно нагружает движок. Из за этого и может быть такой фапас.
43

» WarCraft 3 / ZM - The Last Survivor - Save New Year (v.0.9.8c) rus+eng

NazarPunk:
Она и до этого так же работала. Нет, вру - хуже. Главное что стрельба работает, всё остальное это так. Не знаю какое у тебя железо, но у меня, на моем бревне нет таких посадок.

И то что она на гуи - это всем известно, у меня все карты на гуи. И тут утечки сильно не утекают. Она даже оптимальнее стала. У некоторых и не на гуи хуже карты работают.
43

» WarCraft 3 / ZM - The Last Survivor - Save New Year (v.0.9.8c) rus+eng

Clamp:
Да у нас вообще нет ни чего нормального (то что не нарушает права) для праздника.

upd: fix bug
43

» Гильдия «Черамор» / Спаси Новый Год - прими вызов!

Proshel_Doty:
о.... Не хочу я звуки менять... Потом как нить, там всё равно нужно ещё что то с анимацией делать, когда у мертвых зомбей забираешь всё. Хотя можно так оставить, типа обыскал их, все что под ними и так далее.
43

» Гильдия «Черамор» / Спаси Новый Год - прими вызов!

NazarPunk:
А я не ставлю, там баг в том, что тупо нет условия. Значение по системе уходит в минус. И то что ты мне написал, вообще ни как не подходит к системе.

я это уже исправил
43

» Гильдия «Черамор» / Спаси Новый Год - прими вызов!

NazarPunk:
На новый патч не переходим так как большинства сидит на 1,26. Стрельба у тебя вообще не работала, так как лимит в варике пашет убого, если у тебя значение уходит за минус, он пишет большие суммы. Как близы вообще с этим живут.
43

» Гильдия «Черамор» / Спаси Новый Год - прими вызов!

SNART:
Да удобней будет, но в МП вызываются караши вылеты прочее. У нас было сделано всё на клавишах, даже управление авто, но из-за крашей оставили старое управление. И поэтому решили все перенести на юнити.

NazarPunk:
нз, сейчас выпущу баг фикс. Сам проходил с битой
43

» Мир безумного / Государство даст денег на разработку игр

Proshel_Doty:
Эту игру много кто ждет, есть фанаты. Его не плохо пиарнули, типо там будут проработанные механики и прочее, видео видео у римапака.
43

» Мир безумного / Государство даст денег на разработку игр

Proshel_Doty:
Не единственная, есть много подобных, к примеру планета. Кикстартер просто самый популярный.
43

» Project: «Anger» / Доступ к игре и первый турнир (промо-коды)

abidin:
Подписка стоит 3$, один доллар уходит в фонд, примерно столько же на налоги и прочее, доллар остается у меня на затраты аппаратуры и аренду сервера, так что я все рассчитал.

На таком уровне именно на турнире можно хорошо и быстро поднять средства. Краудфандинг и прочее это как минимум 3 месяца ждать, да и там проблем больше.
43

» Project: «Anger» / Доступ к игре и первый турнир (промо-коды)

abidin:
Это ИИ игроки, режим PvE, их логика зависит от производительности CPU, на видео видно сколько у меня кадров выдает моя, почти, мертвая сборка, с которой я даже не могу играть в большинства игр. ИИ система будет дорабатываться, но и сейчас они способны надрать жопу игроку.
43

» Project: «Anger» / Доступ к игре и первый турнир (промо-коды)

abidin:
Извиняться не за что, я принимаю любую критику. Да, проект на стадии прототипа, но я выше описал подробно почему именно так. Так же, для полноценного турнира есть всё. Режим полностью готов и идеально подходит, введение статистики и выявление лидеров и прочее. Да контента маловато, но вспомните начало других игр.

Вообще интересен тот факт, что наше сообщество не хочет поддерживать разработку, тем более что часть будет идти на поддержку самого сайта.
43

» Мир безумного / Государство даст денег на разработку игр

Proshel_Doty:
Ага, краудфандинг уже имеет короля - это стар ситизен. Много проектов тупо забирают деньги и забивают на разработку, аудитория уже устала от этого.